今天给大家推荐一本Unreal Engine 4的新书:《大象无形:虚幻引擎程序设计浅析》。

这本书主要是从编程的角度讨论虚幻引擎的使用,分为三个部分,其中第一部分讲用ue4的C++做游戏,第二部分讲ue4本身的一些核心机制(底层、反射、渲染系统、蓝图虚拟机)的源码实现,第三部分讲解插件开发和扩展虚幻引擎的一些方法。我们QQ群内的很多朋友都阅读过该书的样本,从我的角度,我觉得两位作者还是很用心的,没有去大段引述官方文档之类的,而是从自己理解的角度去系统地描述了虚幻引擎关于编程方面的基础知识及其关键点,是一本很好的基础读物,还是值得一阅的。

本书目前开始接受预定,预计5月可以发货,请感兴趣的朋友多多支持。

预定地址:http://product.china-pub.com/5591590


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